La irrupción de los videojuegos en nuestra sociedad tuvo su apogeo a finales de los 70 , hoy en día es una realidad consolidada y presente , bajo un suporte u otro, en la mayoría de los hogares.
Hasta ahora los videojuegos estaban circunscritos casi exclusivamente al ámbito del entretenimiento y al sector juvenil pero de un tiempo a esta parte son muchas las voces provinientes de campos como la psicología del aprendizaje, pedagogía y la ciencia en general que amplían su uso a campos como la educación y el aprendizaje en general.
En Atman no somos ajenos a esta realidad y hemos llevado el mundo de los videojuegos a la empresa concretamente en el desarrollo de talento y el entrenamiento de Equipos.
En nuestro empeño por seguir innovando y ofreciendo alternativas para el desarrollo del Talento y el entrenamiento de equipos ganadores, en Atman hemos puesto el mundo de los videojuegos al servicio de esta nueva linea de servicios.
Contamos con 2 formatos:
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La utilización de plataformas y entornos ya existentes en modalidad genérica.
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El desarrollo de videojuegos a medida para competencias concretas.
Actualmente nos encontramos desarrollando un videojuego para entrenar y evaluar habilidades interpersonales.
Para saber más sobre la potencialidad de los videojuegos:
Artículo revista Capital Humano
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http://www.elpais.com/articulo/carreras/capital/humano/Ponga/videojuego/MBA/elpepueconeg/20100822elpnegser_2/Tes
http://grupoatman.wordpress.com/2010/12/28/aprender-con-videojuegos-edutrainment/
http://www.grupoatman.es/video19.php